좀 돌아간다는 최신 GPU서버를 구축하기 위해서 여러개의 Volta GPU를 내장한 서버를 구매 했는데..

방열이 고민이다...소리도 장난 아니고....

방열을 어떻게 할까 알아보니까..BTU라는 생소한 단위가 자꾸 나와서..나는 Wh도 알까말까한데...ㅜㅜ

어쨌든 정리해 보니 다음과 같은 것 같다.. :-)


BTU는 Brithsh Thermal Unit의 약자로 1 Btu 란 1 lb(파운드) 의 물을 1 ℉ 올리는 데 필요한 열량을 의미한다.

영미 지역 단위를 쓰는 일부 권역을 제외하고 공식적인 열량(에너지) 단위는 주울(J)이다.


변환 공식은 다음과 같다.

lb는 453.59237g, 1 ℃ = 1.8 ℉ 이므로, 1BTU=453.59237/1.8 = 251.9957611 ≒ 252 cal (0.252kcal/h) 임.


1cal = 4.186J 이고, 1kWh=kj/s*3600s = 3600kj 이므로 1Wh = 3600/4.186cal = 860 cal.

따라서 1Wh = 860cal/252 ≒ 3.412BTU(1kWh = 3412BTU)


구축하려는 서버는 대당 최대 약 2.3KWh의 전력을 소모하고, Power Source Loading은 2.6kVA 이므로 BTU로 변환하면 8871.2BTU임


결론... 장비 수명을 생각하면 냉각이 많이 필요하다...전력도 많이 필요해서 전기설비도 필요하다.... 암울함...ㅜㅜ

by 쿠리다쿠리 2018. 6. 15. 21:58

디버깅 중에 소스 파일에 접근하려 할 때  "the source file is different from when the module was built" 에러가 발생하는 경우가 있다.. 이 경우는 소스 파일 하나에 너무 많은 라인의 코드가 있어서 발생한다. 따라서 파일을 유니코드로 저장하거나 코드를 분할하면 문제를 해결할 수 있다.

유니코드로 저장하기 위해서는 해당 소스의 탭을 선택하고 File -> Advanced Save Option -> UNICODE(UTF8 with Signature)로 설정.

by 쿠리다쿠리 2013. 3. 5. 15:07

일반 윈도우즈 단축키(General Windows 7 Shortcuts)

단축키
설명
Win + UP Arrow 현재 창을 최대화.

Win + Down Arrow

현재 창을 최대화에서 복원 하거나 최소화.
Win + Left Arrow 현재창을 왼쪽으로 붙임.
Win + Right Arrrow 현재창을 오른쪽으로 붙임.
Win + [number] 타스크바에 있는 프로그램을 활성화 하거나 실행. 실행중인 프로그램은 영향을 받지 않음.
Win + Home 현재창의 제외한 창을 최소화.
Win + Space 전체창을 투명화 해서 바탕화면을 봄.
Win + Pause/Break 제어판의 시스템 열기.
Win + Tab 에어로 3D 창 전환. [윈도운 버튼을 누르고 있는동안 Tab으로 전환.]
Win + B 트레이 알림으로 포커스 이동.
Win + D 바탕화면 보기/감추기.
Win + E 윈도운 탐색기 실행.
Win + F 검색.
Win + G 모든 가젯창의 화면 상단으로 올리기.
Win + L 컴퓨터 잠금.
Win + M 모든 윈도우 최소화.
Win + P 프로젝션 메뉴 열기.
Win + R 명령어 실행 열기.
Win + S OneNote 스크린 크리핑 툴.
Win + T 타스크에서 실행중인 윈도우의 미리보기 썸네일 보기.
Win + # 윈도우 탐색기 빠른실행. 윈도우 탐색기가 여러개 떠 있을 경우에는 윈도우 탐색기 전환.
Win + = 윈도우 돋보기 실행.
Win + [+/-] 돋보기 확대 축소.
Win + Shift + Up Arrow 세로 사이즈로 최대화.
Win + Shift + Down Arrow 세로 사이즈 최대화 복원 및 최소화.
Win + Shift + Left Arrow 좌측 모니터로 보내기.
Win + Shift + Right Arrow 우측 모니터로 보내기.
Win + Shift + M 전체창 최소화 복원.(Win + M 반대)
Win + Shift + T Win + T의 반대로 이동.
Win + Ctrl + F 엑티브 디렉토리 검색 다이얼로그 열기.
Ctrl + Win + Tab 에어로 3D 창전환 열기. 키를 띄워도 에어로 상태 고정.
Ctrl + Shift + Esc 작업관리자 열기.


접근 센터 단축키(Ease of Access)

단축키
설명
오른쪽 SHIFT 8초간 누르기.
필터 키 On/Off
Left ALT+left SHIFT+PRINT SCREEN (or PRTSCRN) 고대비 On/Off
Left ALT+left SHIFT+NUM LOCK 마우스키 On/Off
SHIFT 5번 누르기
고정키 On/Off
NUM LOCK 5초간 누르기.
토글키 On/Off
Win + U 접근 센터 열기                                                               


윈도우 탐색기(Windows Explorer)

단축키 설명
Alt + Left Arrow 뒤로
Alt + Right Arrow 앞으로
Alt + Up Arrow 상위
Alt + Enter 현재 선택의 상태 윈도우 열기
Alt + Spacebar 활성화된 윈도우의 단축메뉴 열기
Alt + F4 활성화된 윈도우 닫기
Alt + Tab 이전 활성화된 윈도우로 전환
Alt + Esc 열려있는 모든 윈도우 전환(메뉴 없이 창만 전환)
Alt + D 주소바로 포커스 이동
Alt + P 미리보기 패널 보기/숨기기
Ctrl + N 새로운 창 만들기
Ctrl + Mousewheel 보기 변경.
숫자패드의 곱하기(*) 선택된 폴더의 모든 하위 내용 표시
숫자패드의 더하기(+)
선택된 폴더의 하위 내용 표시
숫자패드의 빼기(-)
선택된 폴더 접기
Ctrl + Shift + N
새로운 폴더 만들기.


작업표시줄(Taskbar Modifiers)

단축키 설명
Shift + Click on icon 새로운 윈도우 열기
Middle click on icon 새로운 윈도우 열기
Ctrl + Shift + Click on icon 관리자 권한으로 새로운 윈도우 열기

단축키 모음 출처 -> 링크


by 쿠리다쿠리 2011. 2. 22. 12:43

윈도우포럼 - 이가님, Jonghoon Kim님 께서 올려주신 강좌/팁 기반으로 수정

제 컴의 경우 2개의 PC를 크로스로 연결하고 각자 원격데스크탑으로 다른 PC에 접속 가능하도록 세팅을 한 경우 입니다.
각각의 컴은 모두 윈도우즈7이 깔려 있고 각 PC에는 2개의 랜카드가 깔려 있습니다.
2개의 랜카드 중에서 하나는 인터넷 접속용으로 사용되고 나머지 하나는 서로 다른 컴의 원격 데스크탑에 접속하기 위한 용도로 사용됩니다.
서로 원격 데스크탑에 접속하기 위해서 물론 인터넷망을 통해 접속할 수도 있으나 이 경우 속도가 느려질 수 있으므로 두대가 서로 옆자리를 차지하고 있는 제 컴의 상황에서는 두개의 PC를 굳이 인터넷 망으로 연결할 필요는 없습니다.
따라서 두개의 PC를 크로스 케이블을 이용하여 연결!
직접 연결하기 위한 네트워크 환경 설정은 다음의 방법을 참고하여 적용 하였습니다.
즉, 아무렇게나 IP 잡아주시면 된다는 말씀...
아래의 예는 윈도우즈7과 XP를 크로스 케이블로 연결할 경우 설정 방법 입니다.
인터넷이 연결된 네트워크 설정
인터넷이 연결된 네트워크의 연결 속성에서 '인터넷 연결 공유'에 항목에 모두 체크를 합니다. 
제어판\네트워크 및 인터넷\네트워크 연결\로컬연결영역의 속성(마우스 우 클릭)→공유탭에서 설정합니다.
 

노트북과 연결될 네트워크의 설정
이번에는 또 다른 랜카드의 TCP/IP 속성을 설정해 줍니다. 기본적으로 아래와 같이 동일하게 IP주소와 서브넷 마스크를 설정해줍니다.
(참고로, 192.168.0.0 ~ 192.168.255.255 는 IPv4 주소체계의 A,B,C,D 클래스 중에서 C클래스에 해당하는 사설IP주소입니다.)
이와 같이 설정을 하게 되면 이곳으로 들어오는 인터넷 연결 요청이나 응답이 유선 인터넷이 연결된 네트워크를 통해서 나가고 들어오게 됩니다.

 

노트북만 설정하고 크로스케이블을 연결합니다.
노트북은 아래와 같이 설정합니다.

 


위와같이 네트웍 카드(랜카드)의 설정이 완료되면 원격 터미널을 위한 설정을 진행합니다. 
먼저 컴퓨터에 오른쪽 마우스 클릭 후 속성으로 이동합니다.
그림처럼 원격탭으로 이동합니다

 

원격허용에 체크가 되어 있어야 하며 보안을 위해서 네트워크 수준의 연결에 설정을 합니다.설정은 이미 만들어둔 윈도우즈 계정을 선택하면 됩니다. 계정의 유형에 따라서 원격접속시 권한획득이 달라집니다.

 

이제 두번째로 맨 앞부분의 컴퓨터이름 탭으로 이동합니다.

 

 

P2P연결이거나 같은 아이피대역을 가진 컴퓨터 혹은 동일 네트워크상의 PC일경우 그림처럼 작업그룹을 같이 둡니다.
네트워크 구별을 위하여 사용자명은 반드시 달라야 하며, 설명에 추가 입력시 네트워크상에서 보이는 부가설명이 이루어집니다.
작업그룹은 오른쪽 단추를 누르면 설정이되며 윈도우즈 재시작이 요구됩니다.

최종적으로 기본설정은 마무리 되엇습니다.
이제 접속하고자 하는 클라이언트쪽에서 원격접속만 하면 됩니다.
시작메뉴의 보조프로그램 항목중 원격데스크탑 연결을 클릭하시면 접속이 됩니다.

컴퓨터에 서버측 컴퓨터이름 혹은 아이피 주소를 클릭하면 됩니다.
만약 도메인이 있을경우 그림처럼 도메인이름을 적어줄 수 있습니다.
옵션에서 접속하는 자(Client)의 설정도 가능합니다.

 

중요) 서버측 PC에서는 서비스항목 중 Computer Browsing Service 가 반드시 시작되어 있어야만 합니다.

 

by 쿠리다쿠리 2011. 1. 4. 22:52

From Altera :

Signal integrity is crucial in digital design because system speeds and clock edge rates continue to increase. To improve signal integrity, both single-ended and differential signals should be properly terminated. Termination can be implemented with external termination resistors on a board, or with on-chip termination technology. Figure 1 compares the integrity of a signal without termination against one using Altera's Stratix® II device on-chip termination.

Figure 1. Stratix II Device On-Chip Termination Improves Signal Integrity

Figure 1. Stratix II On-Chip Termination Improves Signal Integrity

Stratix II devices support both on-chip termination and external termination schemes, as shown in Table 1.

Table 1. Termination Solutions Support
Termination Type On-Chip External
Series Yes Yes
Parallel Yes Yes
Differential Yes Yes

On-Chip and Off-Chip Termination Benefits

On-chip termination eliminates the need for external resistors and simplifies the design of a PCB; Stratix II device on-chip termination benefits are described in Table 2.

Table 2. Benefits of Stratix II Device On-Chip Termination
Benefit Description
Improved Signal Integrity On-chip termination eliminates stub effects and helps to prevent reflections on the transmission line.
Simpler Board Design On-chip termination minimizes the need for external resistors, allowing you to use fewer resistors, fewer board traces, and less board space, resulting in a simpler board layout.
Lower Cost With on-chip termination, fewer resistors, fewer traces, and less space are needed on the board, which means less time spent in layout. Reducing your layout time and the number of components on the board can result in lower overall system costs.
Increased System Reliability System reliability increases because on-chip termination reduces the number of components from the PCB.

Termination with external resistors, on the other hand, provides tighter tolerance and is recommended for designs with stringent impedance tolerance requirements. Altera provides an external termination design kit with recommendations for low-cost, small-form factor resistor packs, board schematics and layout examples, along with simulation and test results. Figure 2 shows how off-chip termination is implemented using resistor packs.

Figure 2. Off-Chip Termination Using Resistor Packs

Figure 2. Off-Chip Termination Using Resistor Packs

Series Termination

Stratix II devices support on-chip series termination for LVTTL, LVCMOS, SSTL-18, and SSTL-2 single-ended I/O standards (shown in Table 3). The on-chip termination is provided at the output signal to match the impedance of the transmission line, typically 25 or 50Ω. You can use this termination in many general-purpose applications and to interface with DDR SDRAM memories.

Table 3. Supported I/O Standards for Series Termination
Standard Resistance ( )
3.3-V, 2.5-V, 1.8-V, 1.5-V LVTTL 25 or 50
3.3-V, 2.5-V, 1.8-V, 1.5-V LVCMOS 25 or 50
SSTL-18, SSTL-2 (Class I) 25
SSTL-18, SSTL-2 (Class II) 25

Parallel Termination

Stratix II devices support on-chip parallel termination for SSTL and HSTL single-ended I/O standards (refer to Table 4). The on-chip parallel termination can be set to 50Ω. You can use this termination when implementing interfaces with external memories such as the DDR SDRAM and QDRII SRAM memories.

Table 4. Supported I/O Standards for Parallel Termination

Standard

Resistance ( )

SSTL-18, SSTL-2 (Class I)

50

SSTL-18, SSTL-2 (Class II)

50

1.8-V HSTL, 1.5-V HSTL (Class I)

50

1.8-V HSTL, 1.5-V HSTL (Class II)

50

1.2-V HSTL

50

Stratix II devices support parallel termination through external resistors. Altera provides an external termination design kit with recommendations for low-cost, small-form factor resistor packs, board schematics and layout examples, along with simulation and test results.

Differential Termination

You use differential termination in system applications that require support for high-speed interface protocols, such as SPI-4.2, SFI-4, XSBI, RapidIO™, HyperTransport, NPSI, and UTOPIA IV standards.

Stratix II devices support LVDS and HyperTransport input on-chip differential termination. The value of the on-chip termination resistor, RD, shown in Figure 3 is 100Ω.

Figure 3. On-Chip Differential Termination

Figure 3. On-Chip Differential Termination

Related Links

by 쿠리다쿠리 2010. 8. 24. 21:34

PLL클럭상의 Jitter

Altera : http://www.altera.com/support/devices/pll_clock/jitter/pll-jitter.html 인용

Jitterr란 무언인가? 지터란 아래의 그림과 같이 해당 시간에서 예상되는 이상적인 위치에 대비하여 발생되는 짧은 신호의 변화를 의미한다.(the short-term variations of a signal with respect to its ideal position in time.)

Figure 1. Jitter in Clock Signals

This deviation in a clock’s output transition from its ideal position can negatively impact data transmission quality. In many cases, other signal deviations, like signal skew and coupled noise are combined and labeled as jitter.

Deviation (expressed in ±ps) can occur on either the leading edge or the trailing edge of a signal. Jitter may be induced and coupled onto a clock signal from several different sources and is not uniform over all frequencies.

Excessive jitter can increase the bit error rate (BER) of a communications signal by incorrectly transmitting a data bit stream. In digital systems, jitter can lead to a violation of timing margins, causing circuits to behave improperly. Accurate measurement of jitter is necessary for ensuring the reliability of a system.

Sources of Jitter

Common sources of jitter include:

  • Internal circuitry of the phase-locked loop (PLL)
  • Random thermal noise from a crystal
  • Other resonating devices
  • Random mechanical noise from crystal vibration
  • Signal transmitters
  • Traces and cables
  • Connectors
  • Receivers

Beyond these sources, termination dependency, cross talk, reflection, proximity effects, VCC sag, ground bounce, and electromagnetic interference (EMI) from nearby devices and equipment can also increase the amount of jitter in a device.

Reflection and cross-talk frequency-dependent effects may be amplified if an adjacent signal is synchronous and in phase. Aside from noise caused by power supplies and ground, changes in circuit impedance are responsible for most of the jitter in data transmission circuits.

Jitter Components

The two major components of jitter are random jitter, and deterministic jitter.

Random Jitter

The random component in jitter is due to the noise inherent in electrical circuits and typically exhibits a Gaussian distribution. Random jitter (RJ) is due to stochastic sources, such as substrate and power supply. Electrical noise interacts with the slew rate of signals to produce timing errors at the switching points.

RJ is additive as the sum of squares, and follows a bell curve. Since random jitter is not bounded, it is characterized by its standard deviation (rms) value.

Deterministic Jitter

Deterministic jitter (DJ) is data pattern dependant jitter, attributed to a unique source. Sources are generally related to imperfections in the behavior of a device or transmission media but may also be due to power supply noise, cross-talk, or signal modulation.

DJ is linearly additive and always has a specific source. This jitter component has a non-Gaussian probability density function and is always bounded in amplitude. DJ is characterized by its bounded, peak-to-peak, value.

Types of Jitter

There are many different types of jitter. Period jitter, cycle-to-cycle jitter and half-period jitter are described below.

Period Jitter

Period jitter is the change in a clock’s output transition (typically the rising edge) from its ideal position over consecutive clock edges. Period jitter is measured and expressed in time or frequency. Period jitter measurements are used to calculate timing margins in systems, such as tSU and tCO.

Cycle-to-Cycle Jitter

Cycle-to-cycle jitter is the difference in a clock’s period from one cycle to the next. Cycle-to-cycle jitter is the most difficult to measure usually requiring a timing interval analyzer.

As shown in Figure 2, J1 and J2 are the measured jitter values. The maximum value measured over multiple cycles is the maximum cycle-to-cycle jitter.

Figure 2. Cycle-to-Cycle Jitter

Half-Period Jitter

Half-period jitter is the measure of maximum change in a clock’s output transition from its ideal position during one-half period. Figure 3 illustrates half-period jitter.

Half-period jitter impacts DDR transfer applications by reducing capture margins.

Figure 3. Half-Period Jitter

Jitter Specifications

The performance of the PLL is measured using several parameters. Three of the common specifications used to characterize the PLL are jitter generation, tolerance, and transfer.

Jitter Generation

Jitter generation is the measure of the intrinsic jitter produced by the PLL and is measured at its output. Jitter generation is measured by applying a reference signal with no jitter to the input of the PLL, and measuring its output jitter. Jitter generation is usually specified as a peak-to-peak period jitter value.

Jitter Tolerance

Jitter tolerance is a measure of the ability of a PLL to operate properly (i.e., remain in lock in the presence of jitter of various magnitudes at different frequencies) when jitter is applied to its reference. Jitter tolerance is usually specified using an input jitter mask.

Jitter Transfer

Jitter transfer or jitter attenuation refers to the magnitude of jitter at the output of a device for a given amount of jitter at the input of the device. Input jitter is applied at various amplitudes and frequencies, and output jitter is measured with various bandwidth settings. Since intrinsic jitter is always present, jitter attenuation will appear to be lower for low frequency input jitter signals than for high frequency ones. Jitter transfer is typically specified using a bandwidth plot.

References

Lecroy. 2001. Jitter & Timing Analysis Training Presentation.

by 쿠리다쿠리 2010. 8. 11. 20:24

초점거리와 화각렌즈의 성격 

http://blog.naver.com/heimann/100012627189
렌즈의 초점거리는 광축상의 주점에서 초점면에 빛을 맺히게 하는 초점까지의 길이를 말한다. 초점거리는 화각에도 관련되어 짧은 초점거리의 경우 넓은 화각을 얻을 수 있고 긴 초점거리의 경우는 망원이 되어 좁은 화각이 된다. 표준렌즈라는 것은 화각이 30°~40° 전후의 것을 지칭한다. 액세서리인 VM300 뷰파인더는 실제 시각으로 초점거리를 찾아낼 수 있게 한다.
화면 싸이즈
카메라의 CCD싸이즈도 화각에 영향을 미쳐 같은 렌즈를 이용한 경우 CCD싸이즈가 작을수록 화각은 좁아진다. 렌즈의 포맷싸이즈는 화각에는 관례없이 CCD면을 커버하는 상을 투영하는데 필요할 뿐이다.
렌즈의 포맷싸이즈는 카메라의 CCD싸이즈와 같거나 또는 그보다 크면 괜찮은 것이다. 1/3″형 카메라는 1/3″ 형에서 1″ 형 까지의 모든 렌즈를 사용할 수 있다는 것.
F 값
렌즈에는 통상 F값 내지는 구경에 관해 2종류의 표현방법이 있다.
렌즈의 조리개가 완전히 열려있을 경우는 최대구경비(최소F값), 조리개가 완전히 닫히기 직전의 경우는 최소구경비(최대F값)를 나타낸다. F값은 화상에 여러 영향을 미친다
최소F값이 낮은 경우는 렌즈는 어두운 피사체라도 많은 빛을 통과시키는 것이 가능하다.
또 매우 밝은 빛 내지는 반사의 경우, 카메라에 양호한 상을 얻기 위해서는 높은 최대F값이 필요하게 된다. 이것은 카메라의 화이트아웃을 방지하고 일정한 비디오레벨을 유지하는데 필요하다.
모든 AUTO IRIS LENS에는 최대F값을 올리기 위해 ND SPOT FILTER가 장착되어 있다.
또 F값은 피사계 심도에도 영향을 미친다.
피사계 심도
피사계 심도라는 것은 초점이 맞는 시야의 범위를 말한다.
피사계 심도가 깊다는 것은 피사체에서 렌즈까지의 사이에서 긴 범위의 시야에 초점이 맞고 있다는 것을 의미한다. 한편 피사계심도가 얕다는 것은 초점이 맞고있는 범위가 적은 것을 의미한다. 피사계 심도는 몇 가지 요소에 의해 영향을 받는다. 일반적으로 같은 F값에서는 넓은 화각의 렌즈 쪽이 망원타입 렌즈보다 피사계 심도는 깊어진다. 같은 렌즈에서는 F값이 클수록 피사계 심도가 깊어진다. 아래그림은 초점을 4.5m 로 맞췄을 때의 피사계 심도의 예이다.
AUTO IRIS LENS / MANUAL IRIS LENS
일반적으로 AUTO IRIS LENS는 조도변화가 심한 옥외에서 사용된다. 한편 MANUAL IRIS LENS는 조도가 일정한 실내에서 사용된다. 전자셔터 부착 카메라의 출현에 의해 카메라 스스로 전기적으로 보정을 실시하게 되어져 최근에는 조도가 변화하는 상황에서도 MANUAL IRIS LENS의 사용이 가능하게 되었다. 그러나 전자셔터는 가변범위가 좁기 때문에 통상옥외의 경우는 AUTO IRIS LENS가 사용된다. AUTO IRIS LENS를 사용하는 경우 피사계심도의 관계에서 렌즈의 조리개가 개방이 되도록 초점조정을 실시한다. 방법으로서는 약간 어두울때 설정하던지 낮이라면 렌즈의 앞에 ND필터를 붙여 설정해 준다.
VIDEO TYPE / DC TYPE
AUTO IRIS LENS는 정규 값의 VIDEO신호를 모니터 등에 출력 시킨다.
VIDEO 타입 렌즈는 카메라에서 비디오 신호를 조리개 제어로 변환하는 앰프를 렌즈안에 내장하고 있다. DC타입렌즈의 경우 카메라 내의 AUTO IRIS 구동회로로 작동시킨다. 어떤 타입의 렌즈를 선택하는가는 카메라에서의 AUTO IRIS 출력에 의한다. 다만 최근의 카메라는 대부분 두가지 출력타입을 겸비하고 있다.
모델번호 읽는 법
◎ 모델명 앞에 붙는 알파벳
      T : 1/3″ 형 CCD용 LENS
      H : 1/2″ 형 CCD용 LENS
      M : 2/3″ 형 CCD용 LENS
      V : 1″ 형 CCD용 LENS
◎ CS 마운트 카메라용 렌즈에는 모델명 중에 CS가 들어간다
      CS가 들어있지 않은 것은 모두 C 마운트 카메라용 렌즈 이다.
      ex) H3616FICS-3 - CS 마운트, H3616FI - C 마운트
◎ 모델명 가운데에 들어있는 4개의 숫자는 앞 2자리가 ?점거리, 뒤 2자리가 F값을 나타낸다.
      ex) H3616FICS-3 - "36" f=3.6mm "16" F 1.6
◎ AUTO IRIS LENS에서 모델명 2글자 3H에 G가 들어있는 렌즈는 IRIS 구조에 갈바노메타를 사용하고 있다.
◎ 갈바노메타를 채용하고 있는 AUTO IRIS LENS 중에는 AMP가 없는(DC타입) FCS 시리즈와 AMP 내장의 (video타입) AFCS 시리즈가
    있다.
      ex) TG 2314 FCS-3 - AMP 없음(DC 타입)
      TG 2314 AFCS-3 - AMP 내장(video 타입)
◎AUTO IRIS AMP 내장 (video 타입) 렌즈로 모델명 맨뒤에 APC가 들어간 것은 IRIS 구조가 링 서보 타입이다.
      ex) HAS 3616APC - AUTO IRIS 링 서보타입
◎ 모델명 마지막에 “-숫자”가 들어간 경우 숫자가 그모델의 버전업횟수를 나타낸다.
      ex) H3616FICS-3 : 3번째 버전의 렌즈
◎ 줌 렌즈, 가변렌즈에서 그앞에 들어가는 숫자는 줌비를 나타낸다.
      ex) T6Z5710-CS : 6Z 6배 (f=5.7mm - 34.2mm)의 줌비
1. 고정초점 MANUAL IRIS 렌즈(CSAKDNSXM) 포커스 조정 장치는 모든 렌즈에 있다.
ex) T2314FICS-3......FI가 들어있는 것은 조리개 조정 장치가 있다.
ex) T0412CS-3.........FI가 들어가 있지 않은 것은 조리개 조정장치가 포커스 조정장치, 조리개 조정 장치가 없는 것이 없는(C마운트)가 있는데 모델명으로는 판란할 수 없다.
M1614WI-WI는 조리개 조정장치 있음
2. 비구면 고감도 AUTO IRIS LENS 모델명 뒤에는 HSP가 들어있다.
ex) HG 3808FCS - HSP ...... HSP가 들어있는 것은 비구면렌즈를 사용한 고감도 타입
3-1. 수동 줌 렌즈는 모델명이 4자리 숫자로 끝나거나 4자리 숫자뒤에 CS만 붙는다.
ex) T625710CS, H6Z0812, M6Z1212
3-2. AUTO IRIS 부착 수동 줌 렌즈 갈바노미터에 의한 조리개가 있고 AIDC는 AMP 없고(DC타 입) AIVD는 AMP 내장(video타입)
ex) T6Z5710 AIDC - CS (DC타입) H6Z0812 AIVD(video 타입)
3-3. 전동식 줌 렌즈 모델명 4자리 숫자뒤에 들어가는 알파벳으로 그 줌 렌즈의 특징 기능을 알 수 있다.
ex) T6Z5710 AMSP-CS H6Z 0812 PDC 등
Mㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 조리개, 포커스, 줌의 콘트롤이 모터제어
MP ㆍㆍㆍㆍㆍM +프리?기능용 포텐셔미터 내장(줌,포커스)
MS ㆍㆍㆍㆍㆍ M + SPOT 필터 내장
MSPㆍㆍㆍㆍㆍMS + 프리?기능용 포텐셔미터 내장(줌, 포커스)
AMS ㆍㆍㆍㆍAUTO IRIS(AMP 내장), 줌, 포커스는 직류 모터제어
AMSPㆍㆍㆍㆍAMS +프리? 기능용 포텐셔 미터 내장(줌, 포커스)
DCㆍㆍㆍㆍㆍㆍAUTO IRIS(AMP 없음)
PDC ㆍㆍㆍㆍ DC+프리? 기능용 포텐션미터 내장(줌,포커스)
AMSR ㆍㆍㆍㆍAMSR +프리?기능용 포텐셔미터 내장(줌,포커스)
AMSPRㆍㆍㆍ AMSR +프리?기능용 포텐셔미터내장(줌,포커스)
AMSCㆍㆍㆍㆍ AMS + 전원이 끊어졌을때 조리개가 자동으로 닫히는 AUTO CLOSE 기능 장착
AMSPCㆍㆍㆍ AMSC + 프리?기능용 포텐셔미터 내장(줌,포커스)
C 마운트 / CS 마운트
일반적으로 최근의 카메라 및 렌즈는 CS마운트가 많아지고 있다.
CS 마운트의 카메라는 C, CS 양 타입의 렌즈를 모두 사용할 수 있다. 단 C마운트 렌즈를 사용할 경우는 5mm 아답터 링(VM400)을 카메라와 렌즈 사이에 장착할 필요가 있다.
C마운트카메라의 경우 물리적으로 렌즈를 CCD면에 접근 시키는 것이 불가능하기 때문에 CS 마운트렌즈를 사용할 수 없다.
플랜지백 조정법
A. 줌렌즈와 카메라의 플랜지백 조정방법
(1) 줌렌즈를 카메라에 장착하고 조리개가 개방이 되도록 렌즈의 앞에 ND 필터를 부착하던지 카메라의 전자조리개를 작동시켜 조리개를 개방으로해서 가능한한 먼 피사체를 촬상한다.
(2) 줌을 가장 광각으로 해놓고 카메라의 플랜지백을 움직여서 핀트 조정을 한다.
(3) 줌을 가장 망원쪽으로 해놓고 줌 렌즈의 포커스 조정을 한다.
(4) 줌을 망원에서 광각끝까지 광각끝에서 망원끝까지 작동시켰을때 핀트가 맞는가를 본다.
(5) 만약 어느쪽이 핀트가 안맞는다면 (2)~(4)를 반복한다.
B. 가변렌즈와 카메라의 플랜지백 조정방법
(1) 가변렌즈를 카메라에 부착하고 가능한한 조리개가 개방이 되도록 렌즈의 앞에 ND필터를 부착하던가 카메라의 전자 조리개를 작동시켜 조리개를 개방한다.
(2) 우선 피사체를 가장 근거리로 설정하고 가변 줌을 가장 광각쪽으로 해놓고 포커스링을 가 장 근거리로 한다. 그상태에서 카메라의 플랜지백을 이동시켜 핀트를 맞춰 맞는곳에서 한 번 고정한다.
(3) 피사체를 가능한한 멀리 설정하고 가변줌을 가장 망원쪽으로 하고 포커스링을 가장 원거 리로 했다가 조금 되돌아간곳에서 핀트가 맞는지 확인한다. 거기서 확실하게 고정해두면 된다.
(4) 만약 (3)에서 핀트가 맞지 않는다면 (2)의 가장 근거리의 치수를 약간 멀리 설정해두고 (2)~(4)를 반복한다.
AUTO IRIS LENS용 케이블접속도
FCS 시리즈
FCS(구동회로 없음)
공급전원 -
입력전원 -
조리개 제어 -
감도조절 -
입력 임피턴스 -
응답속도 (카메라내의 구동회로에 의한다.)
측광방식
작동온도범위 -20℃ ~ +50℃
AFCS 시리즈
AFCS(구동회로 내장)
DC8V ~ 16V 35mA max
복합화상신호(VS) 또는 화상신호(V)
화상신호 레벨로 ±15%
화상신호 레벨로 0.5V(p~p)~1.0V(p~p) 연속가변
고 임피턴스
(약 2초)
평균~피크 측광 연속 가변형(출하시 : 평균측광)
-20℃~+50℃
※ FCS/AFCS 타입의 AUTO IRIS LENS는 모두 전원 OFF시에 CLOSE 된다.
줌 레벨과 ALC 리모트 및 오버라이드 리모트 케이블 접속도
1) LEVEL조정과ALC조정 2) LEVEL조정 리모트기능장착 (옵션) 3) 오버라이드 매뉴얼기능장착
리모트기능 장착(옵션)
T21Z5816AMS-CS
/AMSP-CS
H10Z0812AMS/AMSP
H10Z1218AMS/AMSP


LEVEL리모트콘트롤
T6Z5710AMS-CS/AMSP-CS
T10Z5712AMS-CS/AMSP-CS
T34Z5518AMSR-CS/AMS-CS
H6Z0812AMS/AMSP
H16Z7516AMS/AMSP(IR)
H16Z7516AMSR/AMSPR(IR)

ALC리모트콘트롤
T34Z5518AMSR-CS
/AMSPR-CS
H16Z7516AMSR/AMSPR(IR)
H30Z1015AMSR/AMSPR



오버라이드리모트콘트롤
*Vcc는 콘트롤러측의 공급
전압을 나타낸다
*Vcc는 콘트롤러측의공급전압을
나타낸다
*ALC리모트를 하는경우는본체의 볼륨의 위치는 PK측끝까지 ?트시킨다
* Vcc는 콘트롤러측의공급전압을 나타낸다
* 오버라이드메뉴얼을 실시하는경우는
공급전압이 정격초과되지 않도록 주의하고 뭔㎏?曺??OFF로한다
줌렌즈용 케이블접속도
전자동줌렌즈
내장하는 직류모터 구동에 의해 줌, 포커스, 조리개를 리모트콘트롤 할 수 있다.
AUTO IRIS장착 전동줌렌즈
조리개는 전동조리개이고 줌,포커스를 모터 구동에 의해 리모트콘트롤 할 수 있다.
프리?기능 장착 전동줌렌즈
CCTV시스템의 고도의 자동화 요구를 만족시키기위해 개발된 기능으로 줌,포커스의 프리?용 위치센서로서 포텐셔메터를 내장하고 있다.
화각에 대해서
피사체를 촬영하는데 있어 렌즈의 화각을 결정하는 일은 중요한 일이다. 이 화각은 렌즈의 초점거리와 카메라의 화각 사이즈에 의해서 결정된다. 피사체를 커버하는 렌즈의 초점거리는 다음 식에 의해서 계산된다.

f : 렌즈의 초점거리
V: 피사체의 수직방향의 높이
H: 피사체의 수평방향의 길이
D: 렌즈에서 피사체까지의 거리
v: 카메라화면의 수직방향의 높이
h: 카메라화면의 수평방향의 높이
format 1"형 2/3"형 1/2"형 1/3"형 1/4"형
v(수직) 9.6mm 6.6mm 4.8mm 3.6mm 2.7mm
h(수평) 12.8mm 8.8mm 6.4mm 4.8mm 3.6mm
용례)
(1) 피사체의 높이를 측정한 경우
1/2“형 카메라(CCD SIZE) ........... V=4.8mm
피사체의 수직방향의 높이.............. V=330mm(33cm)
렌즈에서 피사체까지의 거리 ....... D=2500mm(250cm)
(1)에 대입해서
(2) 피사체의 길이를 측정한 경우
1/2“형 카메라(CCD SIZE)............ H=6.4mm
피사체의 수평방향의 길이............. H=440mm(44cm)
렌즈에서 피사체까지의 거리....... D=2500mm(250cm)
(2)에 대입해서
by 쿠리다쿠리 2010. 7. 7. 13:13

 

 

부하에 직류 전류가 흐를 때 그 부하에 걸리는 저항값을 저항 Ohm[Ω]이라 하고, 교류 전류가 흐를 때 걸리는 저항값을 임피던스 ( Impedance )라 합니다. 그리고, 스피커에는 직류전류가 흐르는 것이 아니라, 항상 신호가 흐르므로 + , - 값이 바뀌는 교류저항값을 가지게 되는데, 그 값이 임피던스로 나타나는 것입니다. 일반적으로 스피커유닛은 8 Ohm[Ω]의 값을 가지고 있습니다. 다시 말하자면 스피커 유닛에 걸리는 주파수에 따라 변화되는 것이므로 일정하게 임피던스를 말 할 수는 없습니다. 그래서 위에서 말한 값을 소위 공칭임피던스 (Nominal Impedance)라고 합니다. 그리고, 이 값은 우리가 스피커에 대하여 부하값을 말할 때 항상 얘기하는 그 값입니다.

 

① 스피커의 임피던스와 앰프의 임피던스와는 어떤 관계가 있을까?

 

앰프에서도 임피던스값을 중요하게 취급하는데 이때의 임피던스 값을 측정되는 부하값이 아니라, 출력단에 걸려서 작동되어질 때 출력과 상관관계가 있는 그런 부하값입니다. 앰프의 임피던스값은 그래서 정격 임피던스라고 말하는데, 다시 말해서 정상적으로 작동되어지는 때의 출력단에 걸리는 부하량을 말하는 것입니다. 이 값보다 낮은 값의 임피던스는 출력단에 높은 출력을 내주지만 그만큼 출력부에 무리가 가게 되는 것입니다. 그리고 높은 임피던스값은 정격보다 적은 출력을 내주지만 출력부가 더 안정적이 되고 생성되는 소리의 주파수특성이 좋아지는 점이 있습니다.

(알기쉽게 다시 설명하면 출력단의 +, - 단자가 합선이 되면 임피던스값이 " 0 " 이 되고 이때는 출력단에 치명적인 해를 줍니다. 그리고 출력단에 아무것도 연결이 되어 있지 않으면 이때는 임피던스값이 " ∞ "가 되고 출력부는 전혀 작동을 하지 않아 전혀 무리가 없는 상태가 되는 것입니다.)

 

앰프의 정격 임피던스는 일부 오디오용 제품을 제외하면 요즘 제품은 일반적으로 4 Ohm[Ω]으로 되어 있습니다. 그래서 이러한 앰프에 스피커를 연결할 때는 정격 임피던스를 맞춰서 연결해 줘야 출력에 힘도 생기고 증폭에 만족감을 갖게 되는 것입니다. 만일에 여기에 8 Ohm[Ω] 임피던스로 연결하면 음질은 섬세할련지 몰라도 출력감에서는 밀어주는 힘이 상당히 떨어지는 것을 느낄 것입니다.

 

 

P.A AMP(Public Address AMP) 임피던스(Impedance)에 대한 설명

 

일반 가정에서 사용하는 Audio 기기와는 달리 학교,종교단체,아파트,관공서 또는 큰 건물내의 방송등의 목적으로 사용되는 앰프 즉 가정용 Audio Amp 와는 출력방식에 많은 차이가 있어 스피커의 연결 및 설치시 주의가 필요합니다.

 

① 앰프의 출력과 스피커의 임피던스 관계

 

ⓐ PA AMP는 선로에서의 전력 손실을 줄이기 위하여 앰프의 출력부에서 출력전압을 70V & 100V로 승압하여 신호를 전송합니다.

이는 발전소에서 변전소까지 22,000V등의 고압으로 송전하는 이유와 같습니다. 따라서 PA AMP는 30[W],240[W]이든지 그 출력에 관계없이 출력전압이 70V & 100V로 일정하며 출력단자에 연결하는 스피커의 합성 임피던스 값에 따라 출력이 결정됩니다. 예) 120[W] 앰프는 스피커의 합성 임피던스가 100[V]단자의 경우 83[Ω]까지 연결 할 수 있으며 240[W] 앰프는 42[Ω]까지 가능합니다.

 

< 공식 >

 

 

ⓑ PA AMP의 출력단자에는 4Ω,8Ω,16Ω,38V,70V,100V등이 있어서 다양한 설치가 가능합니다. 4Ω,8Ω,16Ω등을 Low Impedance, 38V,70V,100V 등을 High Impedance라고 합니다.

 

< 그림 >

 

 

② 임피던스 매칭

 

PA AMP도 Low Impedance의 경우는 앰프의 출력에 맞추어 스피커를 선택하여 사용하면 가정용 앰프와 동일하게 사용할 수 있습니다. 그러나 High Impedance의 경우에는 출력전압이 100V & 70V로 설정되어 있으므로 앰프와 스피커를 연결시 매칭트랜스를 사용하여야 합니다. 매칭트랜스는 스피커의 정격출력에 따라서 그 1차측 임피던스 차이가 있습니다.

 

< 100V LINE 사용시 >

 

 

③ PA AMP의 스피커 연결법

 

< 그림 >

 

 

120[W] 출력의 앰프의 10[W] 스피커는 12개, 3[W] 스피커는 40개,1[W] 는 120개까지 병렬 연결하여 상용할 수 있습니다. 또는 각각 다른 출력의 스피커를 혼합하여 사용할 수도 있습니다. 위 그림과 같이 결선할 경우 그 합성 임피던스는 다음 식으로 구하며 Z 가 앰프의 정격 임피던스 ( 120[W] 의 경우 100V에 83Ω, 240[W] 의 경우 100V에 42Ω) 보다 낮아지지 않아야 합니다.

 

< 공 식 >

 

 

 

과부하란 (OVER LOAD) ?

 

만일 앰프에 정격이상의 많은 스피커를 사용하여 합성 임피던스가 정격보다 낮아지면 그 출력 전력이 높아지게되어 앰프에 무리가 갈 수 있습니다. 이 상태를 과부하(OVER LOAD)라고 합니다. 인터엠의 모든 제품은 정격 출력내에서 충분한 신뢰성을 보장할 수 있도록 되어 있습니다. 그리고 출력부 열방출부,전원장치 등의 모든 설계가 정격내에서 보증할 수 있습니다.


http://blog.daum.net/cocoj/5703308

by 쿠리다쿠리 2010. 7. 7. 13:12

 

도쿄대학교의 연구팀은 맨손으로 만질 수 있는 3차원 홀로그램을 개발하였다. 일반적으로 홀로그램은 느낄 수 없다. 왜냐하면 홀로그램은 빛으로 만들어지기 때문이다. 하지만 개발된 새로운 기술은 3차원 공간 띄워진 홀로그램으로부터 만질 수 있는 피드백을 추가하였다.


공수 초음파 촉각 디스플레이(Airborne Ultrasound Tactile Display)라고 불리는 본 홀로그램은 두 개의 닌텐도 Wiimotes로 탐지되는 사용자의 손 위에 누르는(압력) 감각을 만들기 위해 음파 방사 압력 (acoustic radiation pressure)이라 불리는 초음파 현상을 사용한다. 연구원들의 설명에 따르면, 본 방법은 직접적인 접속 방법이 아니기 때문에, 홀로그램의 품질을 약하게 하지 않는다. Hiroyuki Shinoda 연구원은 현재 본 기술을 SIGGRAPH 2009에서 발표하였다.


본 연구는 3차원 공간에서 압력 범위를 생성하는 새로운 촉각 장치이다. 3차원 입체경 디스플레이(3D stereoscopic displays)와 결합된 본 장치는 3차원 시각 물체와 상호 작용하기 위한 하이파이(high-fidelity) 촉각 피드백을 제공한다. 장치에서 사용하는 원리는 초음파 음파 방사 압력의 비선형 현상(non-linear phenomenon of ultrasound, acoustic radiation pressure)을 기반으로 한다.


연구팀은 촉각 자극을 만드는 방법에 대한 가능성을 확인하기 위해 프로토타입을 제작하였다. 본 프로토타입은 육각형격자 배열로 채워진 91개의 공수 초음파 변환기 (transducer), 12 채널의 증폭기 회로, PC로 구성된다. 모아진 공수 초음파로 생성된 음파 방사 압력의 기초적인 속성을 측정하기 위해, 본 프로토타입은 방사 표면에 직각으로 중심축을 따라, 단일 초점 포인트를 생성하기 위해 설계되었다. 본 프로토타입의 실현가능성을 확인하기 위해, 프로토타입으로 생성되는 총 힘의 크기, 방사 압력 및 주파수 특성에 대한 공간 해상도(spatial resolution)가 측정되었다.


변환기 배열의 중앙으로부터 동일한 거리에 놓인 변환기들은 12 채널로 된 고리 모양의 어레이(annular array)와 연결된다. 초점 지역 내에서 측정된 전체 출력은 0.8 gf였으며, 공간 해상도는 20 mm 였다. 본 프로토 타입은 1 kHz 이상의 충분한 진동을 생성할 수 있다.


“역반사 마커(retroreflective marker)는 사용자의 중지(middle finger)의 끝에 붙게 된다. IR LED는 마커를 비추며, 두 개의 Wiimotes는 손가락의 3차원 위치를 감지한다. 이러한 손 추적 시스템으로 인해, 사용자들은 손 안에 떠있는 가상의 이미지를 다룰 수 있다.”라고 연구원들은 설명하였다.


연구팀이 제공한 비디오에서, 연구원들은 사용자가 가상 공(virtual bouncing ball)을 어떻게 튀길 수 있고, 손에서 튀는 가상 빗방울을 어떻게 느낄 수 있으며, 손바닥에 가상의 기어 다니는 생명체를 어떻게 느끼는지를 시연하였다. 연구원들은 본 기술이 비디오 게임, 3차원 CAD와 같은 응용분야에 사용될 수 있을 것이라 생각한다.


사진. 촉감을 느낄 수 있는 홀로그램의 시연에서, 초음파는 위로부터 방사되며, 사용자는 손바닥 위에 떨어지는 빗방울을 느낄 수 있다.

by 쿠리다쿠리 2010. 6. 29. 01:35
IEEE Global Communications Conference (IEEE GLOBECOM 2008)

The Premier Telecommunications Event for Industry Professionals and Academics from
Companies, Governmental Agencies, and Universities around the World

• Network with Industry Leaders and Experts

• Current Advances in Voice, Data, Image, and Multimedia Communications

    • Communications Industry Forum tailored to Design & Developers and
       Senior Management

    • Communications EXPO showcases the latest products and services

    • Technical Program focuses on technological trends in recent communication
       research and development including:

 

- Ad Hoc, Sensor and Mesh Networking
- Communication Theory
- Communications Quality of Service,
  Reliability, and Performance Modeling
- Communications Software and
   Services
- Computer and Communications
   Network Security

- Next Generation Networks, Protocols,
  and Services
- Optical Networks and Systems
- Signal Processing for
  Communications
- Wireless Communications
- Wireless Networking
- Other Selected Areas in
  Communications

    • Tutorials & Workshops feature technical and business issues
       in communications and networking topics

    • Special Session on the History of Telecommunications includes
       presentations on the important developments in Telecommunications
       and a panel session on the invention of Radio

    • WTC examines the Telecommunications Network

    • EntNet analyzes the development and evolution of enterprise-level
      networking technologies
by 쿠리다쿠리 2008. 8. 29. 10:39
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